【VRoidで髪の毛作って揺らしたい!】第3回/髪の毛に色付きなエクステ追加したい!

初めに

2019/01/14 追記:
サンプルデータのリンクに不備がありました。申し訳ありません。

第3回のサンプルデータはこちらになります。
https://sky-blue.booth.pm/items/1175701/
記事内で使用している第2回のデータはこっちです。
https://sky-blue.booth.pm/items/1175487

雑談

栗絵マナ
皆様、あけましておめでとうございます!
クマ
今年もうちのサイトを見て、VRoidに触れてくれる方が増えるのに期待しているぜ!よろしく!
栗絵マナ
割と長めにとった冬休みですが、私は中の人と東京スカイツリーに行ってきましたよ。
こっち側の人間だと、自力でリアル世界に触れられないですから、vpocketというアプリを通してですけどね。
栗絵マナ
中の人、結構私の写真見てましたねー;
クマ
女子旅ってやつか。いいねぇ。
栗絵マナ
旅ってほどじゃないですよ。話すと長くなるんで、この辺の話はtwitterモーメントでも貼っときますね。

今回やることと前回の復習

クマ
前回までで、「とりあえずプロシージャルヘアで作ったヘアを、髪揺れ機能で揺らす方法」を言ったんだよな。
栗絵マナ
単色のキャラで質感などにこだわりがないなら、これで一応は完成までは持っていけるんですよね。
栗絵マナ
まー、クリエイターたるもの拘りだすとキリないですけど。
クマ
VRoidStudioの本領を発揮する機能である、「手で描くように髪型を作る」「顔を自由自在に作る」方法についてはぜんっっぜん教えてないからな…。
本領発揮させてあげられなくてスマン。

用意するソフト

VRoid Studio v0.5.2-p1

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【VRoidで髪の毛作って揺らしたい!】第2回/トゲトゲ髪の毛を柔らかサラ髪へ!髪揺れ設定をしよう

初めに

サンプルデータはこちらになります。
https://sky-blue.booth.pm/items/1175487

雑談

クマ
第1回の記事、結構な数の人が見てくださったみたいだな!v0.5.0で男性が作れるようになってから新規のユーザーが増えていたからかな。
栗絵マナ
そうですね。なんかgoogleで「VRoid 髪の毛」って検索したら、うちのサイトのVRoid髪の毛のテクスチャの貼られ方の考察」という記事が上位に来てましたね。
あと、やっぱり直感で操作するUIのせいなのか、髪の毛を作ることに特化した記事が、Web世界ではあんまり充実していないのも原因なのかもしれないですね。スクリーンショットは結構あるみたいですが…
クマ
今後の記事の方向性はアクセス動向見つつ考えるとして、講座入るか。

今回やる事と前回の復習

栗絵マナ
確か前回って「プロシージャルヘア」の使い方、それを利用したストレートヘアを作ったんですよね。
髪の毛を作るときはいくつかパーツにグループ化する必要がある事も言ってましたっけ。
クマ
そうそう。
栗絵マナ
でも、「最終的に動かしたら、全く髪が揺れなかった」ってとこで終わったんですよね。
クマ
そこで今回は「髪の毛の揺れを設定する」方法を教える。これで髪がやわらかくなるぞ。

 

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【VRoidで髪の毛作って揺らしたい!】第1回/基本はさらさらストレートヘア!プローシジャルヘアを使ってみよう

初めに

サンプルデータはこちらになります。
https://sky-blue.booth.pm/items/1175416

雑談

 

クマ
なんか最近ウチのサイト以前と比べてやたらアクセス数多くなったぞ?!
どうなってんだこれ!
栗絵マナ
え?うーん…?あ、ホントですね!
特に髪の毛関連の記事にアクセスが集中していますね。
もしかしたらクリスマス前に「VRoid Studio」のアップデートが入ったのが関係しているんじゃないかと。
クマ
え、アップデートあったのか!夜寝てて気づかなかったわ。
(ツイート時間見て)しかも、こんなド深夜帯に…
VRoid開発陣、お疲れ様です…!

管理人注:↓このツイート見て発言しました。


栗絵マナ
なんかVRoid界隈的にもとんでもなくビッグなプレゼントでした。昨日ののりおさん(@norio)の作業配信でも、VRoid開発陣の情熱が感じられました。
私は技術的な方面よく知らないですけど…。

クマ
個人的にVRoid Hubとpixiv sketchにはWebGLという技術と言う共通点がある、というあたりのお話が興味深かったぜ。髪の毛の話とかも。

今回やること

栗絵マナ
さて、お年賀の絵のラフ描いてるときに呼ばれたはいいですが。今回何やるんです?
クマ
今回はせっかく髪の毛関連の記事にアクセス集中していることだし、最新の情報に書き換えるついでにVRoidの髪の毛の作り方書こうかなと思っているだぜ。
最近は、VRoid Studio単体で髪の毛揺らすことができるようなったんだけど、今まで触ってなかった層ってちょっととっつきにくい感じがありそうだしな。
クマ
それで、髪型別に書いたら何回かに分けないといけないから、今回で一旦「ストレートヘア」編やったあと、一旦髪の毛揺らす記事書く。
その後他の髪型を順次書くという方法で進めることとする。
栗絵マナ
ほうほう。全編を年内にやるって感じですか?

クマ
流石にどう考えても全部を年内はキツイから、年内は「プロシージャルヘアでストレートヘア編」「髪の毛揺らす編」をやろうかなと思う。
というかヘアスタイル名全然詳しくないからヘアカタログ買ってこないと。
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VRoidモデルの髪を揺らしてみたい!後編(Unity作業)

今回の一連の記事について

前回からの続き記事です。今回は前回作ったFBXファイルを使って、Unityに取り込み、各種設定を行います。今回の作業で好きなVRM対応ソフトに取り込めるVRMができるまで持っていきます。

2018/12/30追記:
VRoid Studioのアップデートにより、VRoid Studio単体で髪の毛を揺らすことができるようになりました!
こちらの記事で解説しております。

【VRoidで髪の毛作って揺らしたい!】第1回/基本はさらさらストレートヘア!プローシジャルヘアを使ってみよう

【VRoidで髪の毛作って揺らしたい!】第2回/トゲトゲ髪の毛を柔らかサラ髪へ!髪揺れ設定をしよう

おことわり
この記事は材質とかSpring Boneのあたり、個人的にまだよくわかっていない部分が多く、触ってみてなんとなくわかったことを書いています。ご了承ください。

 

 

2018/10/19追記
この記事の内容は最新のものではございません!
最近あいす氏のVRM IMPORTERやVRoid studio自体の更新で、新しく機能が追加されたり機能が改善されているので、近々VRM揺れ物記事は最近の事情に合わせて新しく記事を書く予定です。(今度はもう少し区切りを細かくします)

“VRoidモデルの髪を揺らしてみたい!後編(Unity作業)” の続きを読む

VRoidモデルの髪を揺らしてみたい!(中編/blender作業編)

今回の一連の記事について

前回からの続き記事です。今回はblenderにVRMをインポートして、髪の毛にボーンを入れて揺らせるように準備をします。

2018/12/30追記:
VRoid Studioのアップデートにより、VRoid Studio単体で髪の毛を揺らすことができるようになりました!
こちらの記事で解説しております。

【VRoidで髪の毛作って揺らしたい!】第1回/基本はさらさらストレートヘア!プローシジャルヘアを使ってみよう

【VRoidで髪の毛作って揺らしたい!】第2回/トゲトゲ髪の毛を柔らかサラ髪へ!髪揺れ設定をしよう

2018/10/19追記
この記事の内容は最新のものではございません!
最近あいす氏のVRM IMPORTERやVRoid studio自体の更新で、新しく機能が追加されたり機能が改善されているので、近々VRM揺れ物記事は最近の事情に合わせて新しく記事を書く予定です。(今度はもう少し区切りを細かくします)

“VRoidモデルの髪を揺らしてみたい!(中編/blender作業編)” の続きを読む