雑談 最初に 今回は「シェイプキーのあるオブジェクトにモディファイアを適用する」方法を書きます。VRoid学園内で書いた記事の転載です。 blender 2.79bApply Modifier v0.5
雑談 最初に VRoidモデルをいじるときに、絵柄によっては目の下に余計な線が入りがちになることがあるでしょう。 2018/12/23追記 VRoid Studio 0.5.0にて、上記の問題が修正されたことを確認いたしました。少なくとも「手入力で限界突破しないで、スライダーで調 […]
私のこれまでVRoid関連ツイートをまとめたものになります。ツイート時点で不確実な情報や今とは差異がある情報もありますので予めご了承ください。 ⚡️ “私のVRoidモデル改変の記録” VRoidベータ版公開日~2018/10/ […]
おことわり この記事の内容は2018/10/19時点での執筆者の個人的な検証の記録です。今後状況が変わるかも知れないのであまり参考にしないほうがいいかも知れません。 →2018/10/20ボーンの件について一部追記しました。VRM_IMPORTER 0.3で追加された機能に気づか […]
今回の一連の記事について 前回からの続き記事です。今回は前回作ったFBXファイルを使って、Unityに取り込み、各種設定を行います。今回の作業で好きなVRM対応ソフトに取り込めるVRMができるまで持っていきます。 2018/12/30追記: VRoid Studioのアップデート […]
今回の一連の記事について 前回からの続き記事です。今回はblenderにVRMをインポートして、髪の毛にボーンを入れて揺らせるように準備をします。 2018/12/30追記: VRoid Studioのアップデートにより、VRoid Studio単体で髪の毛を揺らすことができるよ […]
今回の一連の記事について 今回始めてこんな感じの技術系の記事書きます。今回は前編、中編(blender作業)、後編(Unity作業)に分けてお話しします。 ちょっと3Dいじるだけでもかなりの文章量になってしまいそうでしたので、3つに分けました。 前編は後半以外あまり読まなくてもい […]
一通りラブリーもテクスチャ直したので写真を載せます。 あ、プリンセスの髪の裏面印刷してないんだった; 他の顔パーツ作りたいなー
非常に地味な更新ですが、サイトをSSL通信化しました。 うちのサイトはサイト更新時にブラウザから更新していて、暗号化通信したいなと前々から思っていました。 ようやく今使っているサーバ(minibird)の機能でアドレスまるっと変えないで設定できるようになったので入れました。 今後 […]